灵境艺术车间

VR-ArtLab


  • >灵境-ArtLab→
  • 跨媒体艺术
  • 艺术项目

    跨媒体艺术:


  • 「灵境-跨媒体艺术展」
  • 「学术研究」
  • 「实验音乐」
    • 跨媒体艺术展:交互沉
    • 李怀骥:VR技术在数字
    • webvr-一个人的影院



    艺术项目:


  • 「VR|AR艺术」
  • 「未来媒体艺术讲座」
  • 「国家文化科技提升项目」
    • 走向后数字艺术时代Po
    • 交互展示系统
    • 798灵境艺术车间
    • VR|AR艺术


  • 搜索
  • 访问量最高的5个网页 访问量最大的

    • 跨媒体艺术
    • 艺术项目
  •  
  • 最新信息

    建议

    • 曝光
      当代艺术
    • 李怀骥:VR技术在数字博物
  • 媒体中心
  • 媒体中心

    DAM 媒体中心收藏

      李怀骥:VR技术在数字「学术研究」
  • 当前位置
  • 延展阅读

    当前位置

      李怀骥:VR技术在数字「学术研究」
  • 在线商店
  • 商店

    前往在线商店网站

主页>「学术研究」>「学术研究」>跨媒体艺术 / 「学术研究」

  • 打印
  • 发送给好友
  • share

「学术研究」

→「PreViz动画制作工作流系统」不是单纯的制作技术,它是一套智能的复合系统,包括了各个快速制作的技术流程,人物建模是依靠AI数字人体建模技术,模型及动画应用就是拖拽式简单操作,尽可能摆脱复杂的操作技术,摄像机动画、特效后期合成也同样是简便式操作,各个环节都有相关辅助教程,并整理出大量的常用数据资源库和使用方法(人物、配饰、建筑、场景等模型,整理成备用的动作库、模型库、头发服装,武器库等资源库)。
……more »
    

跨媒体艺术 / 「学术研究」

→「PreViz动画制作工作流系统」不是单纯的制作技术,它是一套智能的复合系统,包括了各个快速制作的技术流程,人物建模是依靠AI数字人体建模技术,模型及动画应用就是拖拽式简单操作,尽可能摆脱复杂的操作技术,摄像机动画、特效后期合成也同样是简便式操作,各个环节都有相关辅助教程,并整理出大量的常用数据资源库和使用方法(人物、配饰、建筑、场景等模型,整理成备用的动作库、模型库、头发服装,武器库等资源库)。
……more »
    

下一专题路线

「学术研究」

of 2 ??

每页显示篇数: 10 - 20 - 50

排序: 标题 -  日期  - 艺术家

关闭

    previous image

    next image

    play 返回第一幅幻灯片
      前往最后一幅幻灯片 全屏
      • 李怀骥:VR技术在数字博物馆中的应用及创意方案

        李怀骥:VR技术在数字博物馆中的应用及创意方案

        ■ 李怀骥: VR技术在数字博物馆中的应用及创意方案 摘要: VR技术在数字美术馆中的应用,重组了艺术、艺术家和参与者之间的文化生产关系。...

        【详情】>>

      of 2 ??

      每页显示篇数: 10 - 20 - 50


      • 主办
      • 版权声明
      • 友情链接

      返回页首

      © 2005-2011

      • 艺术项目
      • 站点地图
      • 返回页首

      • 主办:北京遥在灵境国际科技文化有限公司
      • 灵境简介
      • 站点地图
      • 京ICP备15023488号-2

      返回页首